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von Spielkultur
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Mädchentag: Blumen gegen Gewalt

Kreativ, interaktiv und eine wichtige Botschaft

Liebe Lesenden,

im  Dezember  lädt  unser  Homepage-Artikel  dazu  ein,  sich  mit  dem  wichtigen  Thema „Gewalt“ auseinanderzusetzen. In den vergangenen Wochen haben dazu spannende Projekte stattgefunden, die wir Euch gerne vorstellen möchten – mit interessanten Einblicken, kreativen Ideen und vielen kleinen Momenten, die gezeigt haben, wie engagiert und motiviert unsere Teilnehmenden waren.

Wir, Balu & Du Spielkultur waren gemeinsam mit dem Fair-Play-Team17 auf der diesjährigen Jugendgesundheitskonferenz Hernals vertreten, wo Besuchende an einem unserer tollen Projekte teilnehmen konnten.

Projekt: Living Tree (Ressourcen-Baum)
Für dieses Projekt brachten wir einen leeren Baum mit – kahl, schlicht und ohne ein einziges Blatt. Er stand im Raum wie eine Einladung, selbst aktiv zu werden. Die Jugendlichen zogen nach und nach Karten mit Fragen, die sie zum Nachdenken anregten: „Wenn du Stress hast, was hilft dir, wieder zur Ruhe zu kommen?“ oder „Welche kleinen Dinge tun dir gut, wenn du dich belastet fühlst?“ Jede Antwort wurde auf ein buntes Post-it geschrieben und vorsichtig wie ein Blatt an den Baum geklebt. Mit jeder Karte, die hinzugefügt wurde, verwandelte sich der karge Baum in ein farbenfrohes, lebendiges Bild aus Gedanken, Strategien und persönlichen Ideen – ein Baum voller leuchtender Ressourcen-Blätter. Jeder Zettel erzählte seine eigene kleine Geschichte, jede Farbe spiegelte individuelle Wege wider, mit Stress und Herausforderungen umzugehen. Die Aktion zeigte eindrucksvoll, wie kreativ Jugendliche ihre eigenen Bewältigungsstrategien entwickeln und wie wertvoll der Austausch untereinander ist. Durch das gemeinsame Gestalten entstand ein Moment der Verbundenheit: Die Teilnehmenden konnten voneinander lernen, sich inspirieren lassen und ihre Ressourcen sichtbar machen. Der Living Tree wurde so zu einem Symbol für Stärke, Wachstum und die Kraft gemeinsamer Aktivitäten.

Projekt: Blumen gegen Gewalt – Kreativprojekt zum Mädchentag
Anlässlich des Mädchentags fand ein weiteres besonderes Projekt im Rahmen der #16TageGegenGewalt in unserem statt. Unter dem Motto „Blumen gegen Gewalt“ setzten die Mädchen gemeinsam mit den BetreuerInnen ein kreatives Zeichen gegen Gewalt an Frauen und Mädchen. Ziel war es, Aufmerksamkeit zu schaffen und gleichzeitig künstlerisches Tun, Kreativität und Gemeinschaft zu fördern. Nach einer kurzen Einführung zum Thema Gewalt und einem Gespräch über die unterschiedlichen Formen – körperlich, psychisch oder emotional – begann der kreative Teil. Mit Origami-Papier, Scheren und Bleistiften wurden die ersten Blumen gefaltet. Eine Betreuerin zeigte Schritt für Schritt, wie die Papierblätter geschnitten und zu wunderschönen Blumen kombiniert werden konnten. Schnell merkten die Mädchen, wie vielfältig die Ergebnisse sein konnten: Manche legten mehrere Blumen übereinander, kombinierten verschiedene Farben und Formen und erschufen so beeindruckende Einzelstücke. Am Ende des Nachmittags lag eine bunte Sammlung wunderschöner Origami-Blumen auf dem Tisch, die fotografiert und dokumentiert wurde. Einige Blumen wurden getauscht, andere mit nach Hause genommen, und manche Mädchen wollten die Technik sogar im Kunstunterricht zeigen. Das Projekt förderte nicht nur Feinmotorik und künstlerische Techniken, sondern auch Gemeinschaft, Fantasie und die Reflexion über Gewalt – und machte den Mädchen großen Spaß.

Projekt: Was ist Gewalt? – Interaktive Wissensvermittlung mit Kahoot!
Ein weiterer Projektnachmittag widmete sich dem Thema Gewalt auf spielerische Art: Mit zwei Kahoot!-Quizzen wurden die Teilnehmenden motivierend und interaktiv an zentrale Inhalte herangeführt. Über Beamer und Endgeräte konnten die Kinder Fragen beantworten, Umfragen ausfüllen oder True/False-Aufgaben lösen. Die Teilnahme war unkompliziert: Ein Nickname und ein PIN reichten, um dabei zu sein. Die Kinder zeigten großes Interesse und Engagement. Die Quizze halfen, Fachbegriffe und Formen von Gewalt zu verstehen, eröffneten aber auch die Möglichkeit, eigene Erfahrungen zu reflektieren. Gleichzeitig machte das Spielen Spaß und förderte Konzentration, Aufmerksamkeit und Motivation. Dank der professionellen Vorbereitung mit Laptop, Beamer, Hotspot und Mobiltelefonen verlief der Nachmittag reibungslos und harmonisch.

Alle drei Projekte verband ein gemeinsames Ziel: Sensibilisierung für das Thema Gewalt, Förderung von Kreativität, Gemeinschaftsgefühl und Reflexion. Sie machten sichtbar, wie wichtig es ist, über Gewalt zu sprechen, eigene Strategien zu entwickeln und sich gegenseitig zu unterstützen.

Neugierig geworden? Dann schau beim nächsten Mal unbedingt vorbei! Ob Mitmachen, Staunen, Lachen oder Neues ausprobieren – Deine Ideen sind immer willkommen! Und du, der du dabei warst, vielen Dank. Du hast den Monat zu etwas ganz Besonderem gemacht. Vielleicht entdeckst du dich ja auf einem der Fotos auf unserer Instagram Seite wieder? (Natürlich mit Smiley am Gesicht) Und falls du dieses Mal nicht mit dabei warst: Keine Sorge – der nächste Clubmoment kommt bestimmt!

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